Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Razzo
Valchiria Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Sgherri Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Sgherri Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Mongolfiera Sgherri Cucciolo di drago Principe
Frecce
Mongolfiera Principe
Sgherri
Pipistrelli Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Principe
Valchiria
Pipistrelli Mongolfiera Principe Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Valchiria Mongolfiera Principe
Mongolfiera
Pipistrelli Frecce Valchiria Sgherri Cucciolo di drago
Principe
Valchiria Pipistrelli Frecce Sgherri Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Principe
Frecce
Valchiria Principe
Sgherri
Valchiria Pipistrelli Cucciolo di drago Principe
Valchiria
Sgherri Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Principe
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Valchiria Principe
Mongolfiera
Principe
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Valchiria
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Pipistrelli Sgherri Valchiria Orda di scheletri Frecce Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Pipistrelli Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Pipistrelli Sgherri
Principe
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Sgherri Cucciolo di drago Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Pipistrelli
Valchiria Orda di scheletri Principe
Frecce Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Pipistrelli Sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri
Pipistrelli Sgherri Valchiria Principe
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Sgherri Valchiria Cucciolo di drago Principe
Pipistrelli Frecce Sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Sgherri Principe
Frecce Valchiria Principe
Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Frecce Sgherri Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Sgherri Cucciolo di drago Principe
Frecce
Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri
Frecce
Frecce
Principe
Frecce
Pipistrelli Sgherri Orda di scheletri Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Valchiria Cucciolo di drago Principe
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Principe
Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Pipistrelli
Cucciolo di drago Principe
Principe

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