Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Mortaio Orda di scheletri Principe Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Mortaio Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Il Tronco
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Terremoto
Mortaio Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Mortaio Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mortaio Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Mortaio Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Mortaio Drago infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mortaio Principe Fuorilegge Drago infernale
Frecce
Mortaio Principe Fuorilegge
Mortaio
Pipistrelli Frecce Fuorilegge
Stregone
Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Principe
Pipistrelli Frecce Stregone
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Mortaio Stregone
Drago infernale
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 17

Pipistrelli
Mortaio Principe Fuorilegge Drago infernale
Frecce
Mortaio Principe Fuorilegge
Mortaio
Pipistrelli Frecce Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale
Stregone
Mortaio Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Orda di scheletri
Mortaio Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Principe
Pipistrelli Frecce Stregone Orda di scheletri
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Mortaio Stregone Orda di scheletri
Drago infernale
Pipistrelli Mortaio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Mortaio Principe Fuorilegge
Mortaio Orda di scheletri Principe Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Pipistrelli Mortaio Fuorilegge
Frecce Orda di scheletri Principe
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli Drago infernale Frecce Mortaio Stregone
Frecce Fuorilegge
Drago infernale Mortaio Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Stregone Fuorilegge
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone
Mortaio Orda di scheletri Principe Pipistrelli Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Mortaio Principe
Orda di scheletri Drago infernale Mortaio Principe Fuorilegge
Orda di scheletri Mortaio Principe Fuorilegge Drago infernale
Stregone Pipistrelli Frecce Mortaio Orda di scheletri Principe
Frecce Mortaio Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Frecce Mortaio Stregone Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Mortaio Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Principe Fuorilegge
Mortaio Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Mortaio Stregone Principe Drago infernale
Orda di scheletri Fuorilegge Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Fuorilegge Drago infernale
Frecce Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Fuorilegge
Orda di scheletri Principe Drago infernale
Pipistrelli Mortaio Orda di scheletri Principe Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Principe
Orda di scheletri Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Stregone Fuorilegge
Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Principe Drago infernale
Pipistrelli Frecce Stregone Drago infernale
Frecce Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Mortaio Fuorilegge
Frecce Mortaio Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe
Stregone Frecce Mortaio
Frecce Stregone Pipistrelli
Frecce Mortaio Stregone
Frecce Stregone
Frecce Mortaio Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Principe
Frecce Mortaio Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Mortaio Fuorilegge
Frecce Mortaio Fuorilegge
Frecce Mortaio Principe
Frecce Mortaio Stregone Fuorilegge
Frecce Mortaio Stregone Fuorilegge
Frecce Mortaio
Pipistrelli
Frecce Mortaio Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Mortaio Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Stregone
Drago infernale
Frecce Mortaio Stregone Fuorilegge
Frecce Mortaio Stregone Principe Fuorilegge
Frecce Mortaio Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Stregone
Pipistrelli Stregone
Frecce Mortaio Stregone Fuorilegge
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Principe
Frecce Mortaio Stregone
Frecce
Principe
Pipistrelli
Pipistrelli
Mortaio Principe Fuorilegge
Principe Drago infernale
Mortaio Stregone

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