Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Moschettiere Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Torre infernale
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Barile goblin Orda di scheletri Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Frecce Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Barile goblin
Frecce
Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Moschettiere
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Frecce Moschettiere Barile goblin Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Pipistrelli Frecce Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Moschettiere Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 2 8

Pipistrelli
Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Moschettiere
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Frecce
Frecce Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere Torre infernale Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Moschettiere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Moschettiere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Pipistrelli Frecce Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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