Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Moschettiere Valchiria Gigante Cucciolo di drago Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Razzo
Moschettiere Valchiria Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale Gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Moschettiere

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gigante Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce
Gigante
Moschettiere
Valchiria Gigante Cucciolo di drago
Valchiria
Pipistrelli Moschettiere Gigante Cucciolo di drago
Gigante
Pipistrelli Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Gigante Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce
Valchiria
Moschettiere
Valchiria Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria
Moschettiere Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Gigante
Orda di scheletri
Moschettiere Drago infernale
Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere Drago infernale Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Valchiria
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Drago infernale Pipistrelli Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Cucciolo di drago
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Frecce Moschettiere Valchiria Orda di scheletri
Frecce Valchiria Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago Pipistrelli Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Moschettiere Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Pipistrelli Moschettiere Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Moschettiere Valchiria
Orda di scheletri Frecce Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Moschettiere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Pipistrelli Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago Drago infernale
Pipistrelli Frecce Valchiria Moschettiere Cucciolo di drago Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Pipistrelli Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere Valchiria
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Pipistrelli
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Valchiria Cucciolo di drago
Drago infernale
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Pipistrelli Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere Valchiria Cucciolo di drago
Frecce Moschettiere Cucciolo di drago
Frecce
Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Drago infernale

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