Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Capanna goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Capanna goblin Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Il Tronco
Capanna goblin Fuorilegge
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Pipistrelli Capanna goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin
Fulmine
Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Valchiria Capanna goblin Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Frecce Fuorilegge Valchiria Drago infernale Capanna goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Frecce Fuorilegge

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge Drago infernale
Frecce
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Capanna goblin Fuorilegge
Capanna goblin
Valchiria Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Capanna goblin
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Capanna goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 16

Pipistrelli
Valchiria Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Valchiria
Pipistrelli Frecce Capanna goblin Specchio Fuorilegge
Capanna goblin
Frecce Valchiria Specchio Fuorilegge
Specchio
Frecce Valchiria Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Specchio Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Capanna goblin
Drago infernale Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Capanna goblin
Frecce Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Frecce Capanna goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Capanna goblin
Capanna goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Capanna goblin
Drago infernale Capanna goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Valchiria Capanna goblin
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Capanna goblin Fuorilegge
Frecce Valchiria Pipistrelli Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Capanna goblin Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Capanna goblin
Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Fuorilegge Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Capanna goblin
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge
Valchiria Gran Cavaliere
Capanna goblin Pipistrelli Valchiria Drago infernale
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Capanna goblin Drago infernale
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Capanna goblin Fuorilegge
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli
Frecce Valchiria Fuorilegge
Frecce
Capanna goblin Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Capanna goblin
Frecce Capanna goblin Fuorilegge
Frecce Capanna goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli Capanna goblin
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Capanna goblin Fuorilegge
Frecce
Frecce
Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Pipistrelli
Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn