Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Principe Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Stregone Fuorilegge
Il Tronco
Principe Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Stregone Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Stregone
Fulmine
Stregone Principe Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Stregone Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Frecce Fuorilegge Drago infernale Stregone Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Il Tronco Frecce Fuorilegge

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe Fuorilegge Drago infernale
Frecce
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Stregone Il Tronco
Il Tronco
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Drago infernale Frecce Stregone Il Tronco Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 16

Pipistrelli
Principe Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Stregone
Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Pipistrelli Frecce Stregone
Il Tronco
Principe Pipistrelli Stregone Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Stregone Il Tronco Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco
Drago infernale Pipistrelli Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale
Principe Drago infernale Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Principe
Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Pipistrelli Stregone
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Principe Il Tronco
Drago infernale Principe Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Principe
Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge
Frecce Stregone Il Tronco Pipistrelli Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Principe Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Stregone Principe Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco Fuorilegge
Principe Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli
Principe Pipistrelli Fuorilegge
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Il Tronco Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Gran Cavaliere Frecce Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Stregone Fuorilegge
Stregone Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Stregone Il Tronco Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Frecce Principe Il Tronco
Stregone Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone Pipistrelli
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce Il Tronco Stregone Fuorilegge
Pipistrelli Principe
Frecce Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge
Frecce Stregone
Il Tronco Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Principe Il Tronco
Frecce Stregone Il Tronco Fuorilegge
Frecce Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Principe Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Il Tronco Stregone Fuorilegge
Frecce Stregone Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Stregone
Pipistrelli Stregone
Frecce Stregone Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Frecce Stregone Il Tronco
Pipistrelli Principe Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce Il Tronco
Stregone Principe Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Stregone
Frecce
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Principe Il Tronco Fuorilegge Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere

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