Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone Principe nero Rune Giant Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Principe nero Rune Giant Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Principe
Barile barbarico
Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Terremoto
Barbari Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero Principe
Sfera infuocata
Barbari Stregone Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Barbari Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Stregone Principe nero Principe
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Rune Giant Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Principe nero Rune Giant Barbari Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Principe nero

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Principe nero Rune Giant Principe
Barbari
Stregone
Principe nero Principe
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Pipistrelli Stregone
Rune Giant
Pipistrelli
Principe
Principe nero Pipistrelli Stregone Il Tronco
Il Tronco
Principe

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Principe nero Principe Il Tronco
Barbari
Orda di scheletri
Stregone
Orda di scheletri Principe nero Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Barbari Stregone Principe Il Tronco
Principe nero
Pipistrelli Stregone Principe Il Tronco
Rune Giant
Principe
Il Tronco Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Principe Pipistrelli Stregone Orda di scheletri Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe Pipistrelli Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe Pipistrelli Principe nero
Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Principe nero
Pipistrelli Stregone
Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Barbari Principe nero Principe
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Stregone Principe nero Il Tronco
Pipistrelli Stregone
Barbari Orda di scheletri Principe Pipistrelli Stregone Principe nero Il Tronco
Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Principe nero Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe
Barbari Orda di scheletri Principe Il Tronco
Barbari Stregone Pipistrelli Orda di scheletri Principe nero Principe
Pipistrelli Barbari Stregone Orda di scheletri Principe nero Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Pipistrelli Barbari Principe nero
Barbari Principe
Stregone Orda di scheletri Principe nero Pipistrelli Barbari Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Stregone Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Principe Pipistrelli Barbari Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Stregone Pipistrelli
Orda di scheletri Principe nero Principe Pipistrelli Barbari
Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari Principe nero Principe
Orda di scheletri Barbari Principe nero Principe Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Principe nero Principe Il Tronco
Pipistrelli Barbari Stregone Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Principe nero Principe Il Tronco
Stregone Principe nero Il Tronco
Stregone Pipistrelli
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Pipistrelli Principe
Stregone Principe nero Principe Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Pipistrelli
Stregone Principe nero Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Barbari Il Tronco
Il Tronco Stregone Principe nero
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Stregone Il Tronco
Principe
Stregone Il Tronco
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Principe nero Principe
Stregone
Il Tronco
Stregone Principe nero Principe
Il Tronco Stregone
Principe nero Principe
Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Principe nero Principe Il Tronco
Principe
Stregone

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