Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Moschettiere Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Moschettiere
Scarica
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Moschettiere
Terremoto
Cannone Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Veleno
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Cannone Moschettiere Torre infernale Goblinstein
Razzo
Moschettiere Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Cannone Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Il Tronco Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere
Cannone
Gang di goblin
Moschettiere
Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Il Tronco
Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 6 12

Pipistrelli
Cannone Moschettiere Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone
Moschettiere Il Tronco Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale
Gang di goblin
Moschettiere Torre infernale Cannone Il Tronco
Moschettiere
Cannone Gang di goblin Il Tronco Pipistrelli Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Il Tronco Pipistrelli Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco
Cannone Moschettiere Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Cannone Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere
Cannone Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Pipistrelli Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Cannone Gang di goblin
Cannone Moschettiere Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Torre infernale Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Cannone Moschettiere Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Cannone Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Cannone Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Gang di goblin Il Tronco
Torre infernale Cannone Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Cannone Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Cannone Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Pipistrelli Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Cannone Moschettiere Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Moschettiere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cannone Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cannone Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Pipistrelli Moschettiere Torre infernale
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Gang di goblin Torre infernale
Cannone Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Cannone Moschettiere Torre infernale Il Tronco
Cannone Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Il Tronco
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Moschettiere Il Tronco
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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