Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Draghi d'ossa Gigante Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Gigante Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa
Scarica
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Mortaio Gigante Royale
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Mortaio Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Cannone Gang di goblin Mortaio
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Fulmine
Cannone Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Razzo
Mortaio Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Cannone Gang di goblin

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Draghi d'ossa Mortaio
Cannone
Gang di goblin
Mortaio Gigante Royale Specchio
Draghi d'ossa
Pipistrelli Mortaio Gigante Royale Specchio
Mortaio
Gigante Royale Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa
Gigante Royale
Pipistrelli Mortaio Gang di goblin Draghi d'ossa Specchio Arciere Magico
Specchio
Gang di goblin Draghi d'ossa Gigante Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Specchio

Sinergie di difesa 1 13

Pipistrelli
Cannone Mortaio
Cannone
Specchio Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico
Gang di goblin
Cannone Draghi d'ossa Mortaio Specchio Arciere Magico
Draghi d'ossa
Cannone Gang di goblin Mortaio Specchio
Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Specchio
Gigante Royale
Specchio
Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio
Cannone Gang di goblin Mortaio Pipistrelli Draghi d'ossa
Cannone Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio
Gang di goblin Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Draghi d'ossa Cannone Gang di goblin Mortaio Arciere Magico
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Cannone
Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Cannone Arciere Magico
Draghi d'ossa Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Cannone Mortaio Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Mortaio
Cannone Gang di goblin Mortaio
Pipistrelli Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio
Cannone Mortaio Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico
Mortaio Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Mortaio
Gang di goblin Draghi d'ossa Pipistrelli Cannone
Cannone Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli
Gang di goblin Pipistrelli
Cannone Gang di goblin
Draghi d'ossa Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli
Pipistrelli Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Cannone Gang di goblin Draghi d'ossa
Pipistrelli
Cannone Gang di goblin
Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Gang di goblin Pipistrelli Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Pipistrelli Cannone Draghi d'ossa Arciere Magico
Cannone Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Draghi d'ossa Mortaio
Mortaio Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Pipistrelli Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico Draghi d'ossa Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mortaio
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Mortaio Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Pipistrelli Draghi d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Gang di goblin Arciere Magico
Draghi d'ossa Arciere Magico
Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa
Pipistrelli Gang di goblin Draghi d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Draghi d'ossa Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Draghi d'ossa Mortaio

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