Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Reclute Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Reclute Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Domatore di cinghiali Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Mongolfiera
Barile barbarico
Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria
Il Tronco
Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Domatore di cinghiali
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Reclute Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera
Sfera infuocata
Cannone Barile d'ossa Domatore di cinghiali Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Mongolfiera
Fulmine
Cannone Valchiria Mongolfiera
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Cannone Barile d'ossa Valchiria

Sinergie d'attacco 7 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere Reclute Royale
Cannone
Barile d'ossa
Pipistrelli Reclute Royale Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Gran Cavaliere
Reclute Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali Mongolfiera Barile d'ossa
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Valchiria Barile d'ossa Reclute Royale Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Pipistrelli Valchiria Barile d'ossa Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Cannone Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Cannone
Pipistrelli Reclute Royale Valchiria
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Pipistrelli Cannone
Valchiria
Pipistrelli Cannone
Domatore di cinghiali
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria
Pipistrelli Cannone Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Valchiria
Cannone Reclute Royale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Cannone
Cannone Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Reclute Royale
Cannone Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Cannone Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Cannone Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Reclute Royale
Reclute Royale Cannone Gran Cavaliere
Cannone Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone Reclute Royale Valchiria
Cannone Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cannone Reclute Royale Gran Cavaliere
Cannone Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere
Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Reclute Royale Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli
Reclute Royale Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa
Reclute Royale Pipistrelli Valchiria
Gran Cavaliere Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Reclute Royale Cannone
Gran Cavaliere Pipistrelli Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Valchiria
Reclute Royale Gran Cavaliere Cannone Valchiria
Reclute Royale Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Reclute Royale Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Cannone Reclute Royale
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Pipistrelli
Barile d'ossa Reclute Royale Valchiria
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa
Barile d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Reclute Royale
Valchiria Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Barile d'ossa Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Pipistrelli
Pipistrelli Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Pipistrelli Reclute Royale
Valchiria Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Reclute Royale
Pipistrelli
Barile d'ossa Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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