Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Lapide Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Valchiria Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone Lapide Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Scarica
Pipistrelli Cannone Lapide Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Cannone Lapide Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Cannone Lapide Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Cannone Lapide Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Lapide Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Sfera infuocata
Cannone Lapide Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principessa
Veleno
Pipistrelli Cannone Lapide Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Cannone Lapide Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Lapide Valchiria Orda di scheletri Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cannone Lapide Orda di scheletri Principessa Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cannone Lapide Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Domatore di cinghiali
Cannone
Lapide
Valchiria
Pipistrelli Domatore di cinghiali
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Valchiria Principessa
Orda di scheletri
Principessa
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Cannone Valchiria Torre bombardiera
Cannone
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principessa
Lapide
Valchiria
Pipistrelli Cannone Torre bombardiera Principessa
Torre bombardiera
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cannone Torre bombardiera Principessa
Principessa
Cannone Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Lapide Valchiria
Torre bombardiera Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Lapide Valchiria
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Pipistrelli Lapide Valchiria
Cannone Torre bombardiera Orda di scheletri Pipistrelli Lapide Valchiria
Lapide Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Valchiria Torre bombardiera
Pipistrelli Cannone Lapide Torre bombardiera Principessa
Cannone Valchiria Torre bombardiera
Cannone Lapide Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Cannone Valchiria
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Cannone Lapide Torre bombardiera Principessa
Pipistrelli Principessa
Cannone Lapide Torre bombardiera Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Lapide Principessa
Orda di scheletri Cannone Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Cannone
Torre bombardiera Pipistrelli Cannone Lapide Valchiria Orda di scheletri
Cannone Lapide Valchiria Torre bombardiera Pipistrelli Orda di scheletri
Valchiria Torre bombardiera Pipistrelli Cannone Lapide Principessa
Cannone Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Cannone Torre bombardiera
Cannone Lapide Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Lapide
Valchiria Torre bombardiera
Lapide Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli
Cannone Lapide Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Torre bombardiera Principessa
Orda di scheletri Pipistrelli Lapide Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Pipistrelli Lapide Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri
Cannone Lapide Orda di scheletri
Pipistrelli Lapide Valchiria Torre bombardiera
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Cannone Lapide Valchiria Torre bombardiera
Cannone Valchiria Torre bombardiera Orda di scheletri Principessa
Lapide Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Torre bombardiera
Pipistrelli Valchiria Cannone Torre bombardiera Principessa
Cannone Lapide Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Valchiria
Principessa
Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Principessa
Principessa
Principessa
Pipistrelli
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Pipistrelli
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Principessa
Pipistrelli Principessa
Pipistrelli
Principessa
Principessa
Pipistrelli Lapide Orda di scheletri Principessa
Principessa
Valchiria Principessa
Principessa
Pipistrelli Principessa
Pipistrelli Principessa
Principessa

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