Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Specchio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Specchio Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 15

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Specchio Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Veleno
Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Specchio Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Specchio Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Gigante elettrico Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Pipistrelli Cucciolo di drago Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Veleno Gigante elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Pipistrelli Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Pipistrelli Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno Arciere pirotecnico
Pipistrelli Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
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Veleno
Pipistrelli
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Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Gigante elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Veleno Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Veleno Gigante elettrico
Veleno Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Pipistrelli
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno
Veleno Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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