Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Guardie
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Guardie
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Razzo Guardie Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Valchiria Torre infernale Stregone Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Valchiria

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Razzo
Guardie
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 12

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Torre infernale Guardie Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Torre infernale Stregone
Torre infernale
Guardie Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Razzo
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Guardie Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Guardie Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone Razzo Guardie
Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Valchiria Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere
Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Razzo
Valchiria Razzo Guardie Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Pipistrelli
Razzo Guardie Pipistrelli Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Valchiria
Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Guardie
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Torre infernale Guardie
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Razzo Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale Guardie Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Guardie
Arciere pirotecnico
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Guardie
Stregone Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Razzo
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Pipistrelli Guardie
Arciere pirotecnico Razzo Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone
Razzo Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Stregone Razzo Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Razzo Guardie
Razzo Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Razzo
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Razzo Guardie
Arciere pirotecnico Pipistrelli Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Razzo Gran Cavaliere

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