Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Gigante Principe Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Barile goblin Principe Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Valchiria Gigante Principe Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barbari Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Principe Gigante goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Barile goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Barbari Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barbari Valchiria Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Barile goblin
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Barbari
Fulmine
Valchiria Principe
Razzo
Barbari Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Valchiria Barbari Gigante Principe Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 8 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gigante Barile goblin Principe Gigante goblin
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Gigante Principe Gigante goblin
Barbari
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Principe Gang di goblin Gigante
Gigante
Pipistrelli Barile goblin Principe Gang di goblin Valchiria
Barile goblin
Gang di goblin Valchiria Gigante Principe Pipistrelli Gigante goblin
Principe
Valchiria Gigante Barile goblin Pipistrelli Gang di goblin
Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Valchiria Principe Gigante goblin
Gang di goblin
Barbari Valchiria Principe
Barbari
Gang di goblin
Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin Principe
Gigante
Barile goblin
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Gigante goblin
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Gigante goblin
Barbari Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Principe
Gang di goblin Barbari Principe Pipistrelli Valchiria
Barbari Principe Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Barbari Valchiria Principe
Gang di goblin Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Gang di goblin
Barbari Valchiria Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Principe
Gang di goblin Barbari Valchiria Principe
Pipistrelli Gang di goblin Barbari Valchiria Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin
Barbari Principe Pipistrelli Gang di goblin Valchiria
Valchiria Pipistrelli Gang di goblin Barbari Principe
Barbari Gang di goblin Principe
Barbari Gang di goblin Principe
Barbari Pipistrelli Gang di goblin Valchiria Principe
Pipistrelli Gang di goblin Barbari Valchiria Principe
Valchiria Pipistrelli Barbari
Barbari Principe
Gang di goblin Valchiria Pipistrelli Barbari Principe Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Principe
Gang di goblin Valchiria Principe
Gang di goblin Barbari Pipistrelli Valchiria Principe Gigante goblin
Gang di goblin Valchiria Principe Pipistrelli Barbari Gigante goblin
Barbari Gang di goblin Valchiria Principe Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Gigante goblin
Gang di goblin Principe Pipistrelli Barbari Valchiria Gigante goblin
Barbari Valchiria Principe Gigante goblin
Pipistrelli Barbari Valchiria Principe
Gang di goblin Barbari Gigante goblin
Pipistrelli Barbari Valchiria Principe
Barbari Valchiria Principe Gigante goblin
Barbari Principe Gang di goblin Valchiria Gigante goblin
Barbari Valchiria
Gang di goblin Barbari Pipistrelli Valchiria Principe Gigante goblin
Pipistrelli Valchiria Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Gigante goblin
Barbari Valchiria Principe
Valchiria
Pipistrelli Gigante goblin
Pipistrelli Gang di goblin Principe
Valchiria Principe
Principe
Pipistrelli
Principe
Valchiria
Principe
Principe
Barbari
Valchiria
Principe
Pipistrelli
Pipistrelli
Principe
Pipistrelli Gang di goblin Barbari Principe
Gang di goblin Valchiria Principe
Principe
Pipistrelli Gang di goblin
Pipistrelli
Principe Gigante goblin

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