Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Torre infernale Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Gang di goblin Scheletro gigante Principino
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Mongolfiera Principino
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Mongolfiera Principino
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Principino
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Principino Torre infernale Mongolfiera Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Gang di goblin Principino Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Mongolfiera Scheletro gigante
Torre infernale
Razzo
Mongolfiera
Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Mongolfiera
Gran Cavaliere
Pipistrelli Mongolfiera
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 6

Pipistrelli
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin
Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Razzo
Mongolfiera
Scheletro gigante
Pipistrelli Gang di goblin Principino
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale
Principino
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Razzo Gang di goblin Principino
Razzo Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Razzo Scheletro gigante
Razzo Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Principino
Pipistrelli Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Razzo
Gang di goblin Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Gang di goblin Gran Cavaliere
Razzo Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Pipistrelli Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Scheletro gigante
Razzo Gran Cavaliere Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Razzo Scheletro gigante Principino
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante
Razzo Gran Cavaliere
Pipistrelli Razzo
Razzo Pipistrelli Gang di goblin
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere Principino
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Principino
Razzo Pipistrelli
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Razzo
Pipistrelli Gang di goblin Razzo
Razzo
Gang di goblin Razzo Gran Cavaliere
Razzo Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Razzo Scheletro gigante
Pipistrelli Razzo
Razzo Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino

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