Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Spaccamuro
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin Mortaio
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Spaccamuro Stregone di ghiaccio
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Fulmine
Mortaio Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Veleno Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Veleno Minatore Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Minatore Stregone di ghiaccio Mortaio Veleno Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Minatore

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Minatore Mortaio Spaccamuro
Gang di goblin
Minatore Mortaio
Mortaio
Minatore Pipistrelli Gang di goblin
Spaccamuro
Minatore Pipistrelli
Veleno
Minatore
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Spaccamuro Veleno
Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 8

Pipistrelli
Mortaio Stregone di ghiaccio
Gang di goblin
Mortaio Minatore Stregone di ghiaccio
Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio
Spaccamuro
Veleno
Mortaio Stregone di ghiaccio
Minatore
Gang di goblin
Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Veleno
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Mortaio Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno
Gang di goblin Mortaio Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Minatore Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Stregone di ghiaccio
Mortaio Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Veleno
Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Veleno
Mortaio Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Mortaio Veleno Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Mortaio
Gang di goblin Pipistrelli Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Veleno Gang di goblin Mortaio Minatore
Gang di goblin Pipistrelli
Gang di goblin Pipistrelli
Gang di goblin
Veleno Pipistrelli Gang di goblin Stregone di ghiaccio
Gang di goblin Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Mortaio Veleno
Gang di goblin
Pipistrelli
Veleno
Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli Mortaio Veleno
Pipistrelli Veleno Stregone di ghiaccio
Mortaio Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Mortaio
Mortaio Veleno Minatore Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Mortaio
Veleno Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Mortaio Veleno
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Veleno Minatore Mortaio
Veleno
Veleno Mortaio Minatore
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno
Pipistrelli
Mortaio Veleno
Mortaio Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Mortaio Veleno
Veleno Mortaio Stregone di ghiaccio
Mortaio Veleno Minatore Stregone di ghiaccio
Mortaio Veleno Minatore
Veleno Minatore Mortaio
Veleno Pipistrelli Stregone di ghiaccio
Pipistrelli Veleno
Veleno Mortaio Minatore
Veleno
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin
Veleno Stregone di ghiaccio
Veleno Minatore Gang di goblin
Mortaio Veleno
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Mortaio Minatore
Mortaio

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