Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio
Fulmine
Mortaio Fuorilegge
Razzo
Mortaio

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge Mortaio Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Gang di goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa
Pipistrelli Arciere pirotecnico Gang di goblin Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Nihil
Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Mortaio
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Nihil
Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Nihil Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio Nihil
Barile d'ossa Nihil Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Fuorilegge
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio
Gang di goblin Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Mortaio
Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge
Mortaio Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Mortaio
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Gang di goblin Barile d'ossa
Gang di goblin Pipistrelli Nihil Fuorilegge
Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Mortaio
Pipistrelli Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Mortaio Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Nihil Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Nihil Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Mortaio
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Pipistrelli Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Mortaio
Pipistrelli
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Barile d'ossa Mortaio Nihil
Arciere pirotecnico Mortaio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Barile d'ossa Fuorilegge
Nihil Barile d'ossa Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge
Pipistrelli Arciere pirotecnico Nihil
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Pipistrelli Gang di goblin Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Nihil
Nihil Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mortaio Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mortaio Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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