Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Reclute Royale Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Drago infernale Strega madre
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Drago infernale Strega madre Goblinstein
Razzo
Barbari scelti Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Reclute Royale Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Strega madre Goblinstein Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale Strega madre

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale
Gang di goblin
Reclute Royale
Barbari scelti
Pipistrelli Gran Cavaliere
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Barbari scelti Strega madre
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 8

Pipistrelli
Reclute Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Reclute Royale Drago infernale
Barbari scelti
Strega madre Gran Cavaliere
Reclute Royale
Pipistrelli Gang di goblin
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Strega madre
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Drago infernale Strega madre
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Barbari scelti Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale
Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Gang di goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Strega madre Reclute Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale
Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Pipistrelli Reclute Royale Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Gang di goblin Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti
Reclute Royale Gang di goblin Barbari scelti Drago infernale Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Reclute Royale Pipistrelli Barbari scelti
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale
Reclute Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Drago infernale
Reclute Royale Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere Gang di goblin
Reclute Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale Pipistrelli Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Drago infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale
Reclute Royale
Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti
Reclute Royale
Barbari scelti
Barbari scelti
Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli
Gran Cavaliere
Strega madre Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Strega madre Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Barbari scelti Pipistrelli Strega madre
Pipistrelli
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Reclute Royale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Barbari scelti Reclute Royale
Pipistrelli
Reclute Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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