Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Razzo Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro Torre infernale Razzo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante
Torre infernale
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Tornado
Razzo Arciere Magico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 8

Pipistrelli
Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Tornado
Razzo
Tornado
Orda di scheletri
Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico
Tornado
Razzo Arciere Magico Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Orda di scheletri Scheletro gigante
Cavaliere d'oro
Pipistrelli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli
Razzo Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Orda di scheletri Tornado Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Torre infernale Scheletro gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Tornado Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Razzo Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Tornado
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Pipistrelli Scheletro gigante Arciere Magico
Torre infernale Tornado
Orda di scheletri Pipistrelli Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale Scheletro gigante
Razzo Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Torre infernale Razzo Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Torre infernale Tornado
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Razzo Pipistrelli Tornado Arciere Magico
Razzo Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Orda di scheletri
Razzo Scheletro gigante Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Tornado Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri
Pipistrelli Torre infernale Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Tornado Scheletro gigante
Razzo Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Arciere Magico
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Razzo Tornado Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Torre infernale Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Razzo Scheletro gigante Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico
Razzo Scheletro gigante
Razzo Arciere Magico
Pipistrelli Razzo Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Cavaliere d'oro
Razzo Pipistrelli Tornado
Razzo Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Razzo
Razzo Tornado
Pipistrelli Razzo
Razzo Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Scheletro gigante Arciere Magico
Razzo Tornado
Razzo Tornado
Razzo
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo Tornado Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Tornado Arciere Magico
Razzo Pipistrelli
Razzo Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Scheletro gigante
Razzo Arciere Magico
Pipistrelli Razzo Orda di scheletri Arciere Magico
Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Arciere Magico
Arciere Magico
Razzo Tornado Scheletro gigante
Pipistrelli Razzo Tornado Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Razzo Tornado Arciere Magico
Razzo Tornado Scheletro gigante Arciere Magico Cavaliere d'oro
Razzo

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