Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Cucciolo di drago Goblinstein
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Torre infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Il Tronco Orda di scheletri Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Torre infernale
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Pipistrelli Gran Cavaliere
Congelamento
Il Tronco
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Il Tronco
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 13

Pipistrelli
Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Congelamento Il Tronco
Cucciolo di drago
Pipistrelli Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Pipistrelli Orda di scheletri Gran Cavaliere
Il Tronco
Torre infernale Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Congelamento
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Pipistrelli Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento
Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Cucciolo di drago
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Congelamento Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cucciolo di drago Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Congelamento
Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri
Congelamento Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Congelamento Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago Congelamento
Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Congelamento
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Pipistrelli
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Congelamento Il Tronco Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Il Tronco Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Il Tronco
Pipistrelli Cucciolo di drago
Pipistrelli Congelamento
Il Tronco Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento
Cucciolo di drago
Congelamento
Il Tronco
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Il Tronco Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Pipistrelli Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco
Pipistrelli
Cucciolo di drago Congelamento Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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