Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tre moschettieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Tre moschettieri Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Tre moschettieri Barile goblin Principino
Scarica
Pipistrelli Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Principino
Il Tronco
Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Principino
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Barile goblin Principe nero Principino
Sfera infuocata
Tre moschettieri Barile goblin Principino
Veleno
Pipistrelli Tre moschettieri Principino
Fulmine
Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Principino
Razzo
Tre moschettieri Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Il Tronco Cavaliere Barile goblin Principino Principe nero Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Il Tronco Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Barile goblin Principe nero
Cavaliere
Pipistrelli Tre moschettieri Barile goblin Il Tronco Principino
Tre moschettieri
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Pipistrelli Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Pipistrelli Tre moschettieri Principino
Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Il Tronco
Principino
Cavaliere Principe nero Il Tronco

Sinergie di difesa 2 10

Pipistrelli
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Principino Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Cavaliere Il Tronco
Barile goblin
Principe nero
Pipistrelli Il Tronco Principino
Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco
Principino
Cavaliere Principe nero Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco
Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero
Tre moschettieri Pipistrelli Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Pipistrelli Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Tre moschettieri Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Il Tronco
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Principe nero Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Gran Cavaliere
Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Principino
Il Tronco Pipistrelli Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere Principino
Tre moschettieri
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Tre moschettieri
Principe nero Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero Il Tronco
Tre moschettieri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Gran Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Principino
Pipistrelli Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Pipistrelli
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Tre moschettieri
Cavaliere Principe nero Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Il Tronco
Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Il Tronco Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Pipistrelli
Tre moschettieri Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principe nero Gran Cavaliere Principino
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Principino
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco
Pipistrelli Principe nero
Tre moschettieri
Il Tronco
Cavaliere Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco
Tre moschettieri Principe nero Gran Cavaliere
Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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