Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Domatore di cinghiali Gigante Guardie
Palla di neve gigante
Pipistrelli Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Stregone Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Domatore di cinghiali Arciere Magico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Pipistrelli Gigante
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gigante Stregone Guardie Arciere Magico
Gigante
Pipistrelli Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Guardie Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante
Guardie
Domatore di cinghiali Gigante
Arciere Magico
Cavaliere Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 3 5

Pipistrelli
Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Arciere Magico Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Guardie
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Cavaliere Guardie
Guardie
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Guardie Arciere pirotecnico
Pipistrelli Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico
Cavaliere
Stregone Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Guardie Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico
Stregone Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Guardie Pipistrelli Cavaliere
Guardie Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Guardie Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Guardie
Pipistrelli Cavaliere Guardie
Guardie
Cavaliere Stregone Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Guardie Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Stregone Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Pipistrelli Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Stregone
Pipistrelli
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Stregone Guardie
Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Guardie Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone Arciere Magico
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Guardie Arciere Magico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Stregone

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