Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Gigante Principe Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Principe

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Principe Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Boia Scintilla
Il Tronco
Principe Scintilla
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Scintilla
Sfera infuocata
Boia Scintilla
Veleno
Pipistrelli Boia Scintilla
Fulmine
Cavaliere Principe Boia Scintilla
Razzo
Principe Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Boia Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Furia Tornado Principe Boia Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Cavaliere Tornado Gigante Principe Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Cavaliere Tornado

Sinergie d'attacco 9 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gigante Furia Principe Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Boia Principe Scintilla
Gigante
Pipistrelli Furia Principe Scintilla Tornado Boia
Furia
Gigante Scintilla Pipistrelli Principe
Tornado
Boia Scintilla Gigante
Principe
Gigante Pipistrelli Cavaliere Furia
Boia
Cavaliere Tornado Gigante
Scintilla
Gigante Furia Tornado Pipistrelli Cavaliere

Sinergie di difesa 4 7

Pipistrelli
Cavaliere Principe Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Boia Tornado Scintilla
Gigante
Furia
Tornado
Boia Scintilla Cavaliere Principe Scintilla
Principe
Pipistrelli Tornado Boia
Boia
Cavaliere Tornado Principe
Scintilla
Tornado Pipistrelli Cavaliere Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Boia Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Principe Boia
Tornado Principe Scintilla Pipistrelli Cavaliere Boia
Principe Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Tornado Principe Scintilla
Tornado Pipistrelli Boia
Pipistrelli Tornado Boia
Scintilla
Scintilla Tornado Principe
Cavaliere Tornado Principe Scintilla
Pipistrelli Boia Cavaliere Tornado
Boia Pipistrelli Tornado
Principe Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Boia Scintilla Pipistrelli Tornado Principe
Scintilla Cavaliere Principe
Tornado Principe Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado Principe Boia
Pipistrelli Cavaliere Tornado Principe Boia
Tornado Boia Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Tornado Principe
Pipistrelli Cavaliere Principe Boia Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe Scintilla
Cavaliere Principe Boia
Pipistrelli Cavaliere Principe Scintilla
Principe Pipistrelli Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere Principe Boia Scintilla
Boia Pipistrelli Tornado
Principe Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Principe Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Tornado Principe Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Cavaliere Principe Scintilla
Tornado Principe
Principe Cavaliere Boia Scintilla
Boia Scintilla
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado Principe Boia
Pipistrelli Boia Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scintilla
Tornado Boia
Scintilla
Cavaliere Principe Scintilla
Boia Scintilla
Boia Pipistrelli Tornado
Tornado Boia Scintilla
Tornado Boia
Tornado
Pipistrelli Tornado Principe Scintilla
Cavaliere Tornado Principe Scintilla
Tornado Boia
Cavaliere Boia Scintilla
Principe Scintilla
Boia Scintilla
Boia Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Principe Boia Scintilla
Tornado
Principe Scintilla
Tornado
Tornado Principe Scintilla
Tornado Boia Scintilla
Tornado Boia Scintilla
Tornado Principe Scintilla
Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado Boia Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Principe
Tornado Boia
Cavaliere Principe Boia Scintilla
Boia
Tornado Scintilla
Principe Boia Scintilla
Pipistrelli Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado Boia
Tornado Principe Boia Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla

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