Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Barbari Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Barbari Lapide Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Lapide
Terremoto
Barbari Lapide
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Barbari Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Barbari Lapide Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Cavaliere Lapide Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Barbari Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide Arciere Magico Strega notturna Barbari Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Lapide

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa Mongolfiera
Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Mongolfiera Arciere Magico Strega notturna
Barile d'ossa
Pipistrelli Cavaliere Mongolfiera Arciere Magico
Barbari
Mongolfiera
Lapide
Mongolfiera
Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Barbari Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa Mongolfiera
Strega notturna
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 4

Pipistrelli
Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Barile d'ossa
Barbari
Lapide
Arciere Magico Strega notturna
Mongolfiera
Arciere Magico
Cavaliere Lapide Strega notturna
Strega notturna
Cavaliere Lapide Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa Lapide Arciere Magico
Barbari Pipistrelli Cavaliere Lapide Strega notturna
Barbari Pipistrelli Cavaliere Lapide Strega notturna
Barbari Strega notturna Pipistrelli Cavaliere Lapide
Barbari Lapide
Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Lapide Arciere Magico Strega notturna
Barile d'ossa Barbari Arciere Magico
Barbari Lapide Strega notturna
Cavaliere Barbari Strega notturna
Pipistrelli Barbari Cavaliere Lapide Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Barbari Lapide Strega notturna Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Barbari Lapide Arciere Magico Strega notturna
Barbari Cavaliere Lapide
Barbari
Barbari Pipistrelli Cavaliere Lapide Strega notturna
Lapide Pipistrelli Cavaliere Barbari Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Cavaliere Barbari Lapide Arciere Magico
Barbari
Pipistrelli Cavaliere Barbari Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Lapide
Cavaliere Barile d'ossa Arciere Magico
Barbari Lapide Pipistrelli Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Barbari Strega notturna
Barbari Cavaliere Lapide Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Barbari Lapide Strega notturna
Cavaliere Barbari
Pipistrelli Cavaliere Barbari Lapide Arciere Magico
Barbari Lapide
Pipistrelli Cavaliere Barbari Lapide
Barbari
Barbari Cavaliere Lapide Strega notturna
Barbari Arciere Magico
Barbari Lapide Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Barbari Arciere Magico
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Cavaliere
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa Barbari
Arciere Magico
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa
Pipistrelli Strega notturna
Cavaliere Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa
Pipistrelli Strega notturna
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Barile d'ossa Barbari
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Barile d'ossa
Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Pipistrelli Barbari Lapide Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico

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