Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Principe Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Valchiria Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 16

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Valchiria
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Principe
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Valchiria Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scintilla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Valchiria Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principe Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Principe Scintilla
Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Valchiria Principe Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla
Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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