Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Scarica
Pipistrelli Sgherri
Barile barbarico
Tesla Barbari Moschettiere Stregone
Il Tronco
Barbari Moschettiere
Terremoto
Tesla Barbari
Frecce
Pipistrelli Sgherri
Consegna Royale
Pipistrelli Sgherri Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Veleno
Pipistrelli Sgherri Barbari Moschettiere Stregone Strega madre
Fulmine
Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cucciolo di drago Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Strega madre Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Sgherri Cucciolo di drago
Sgherri
Pipistrelli Cucciolo di drago
Tesla
Barbari
Moschettiere
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Strega madre

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Sgherri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago
Sgherri
Pipistrelli Tesla Moschettiere Cucciolo di drago
Tesla
Moschettiere Pipistrelli Sgherri Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Barbari
Moschettiere
Tesla Pipistrelli Sgherri Cucciolo di drago
Stregone
Tesla
Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Strega madre
Strega madre
Tesla Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Barbari Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere
Tesla Barbari Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Tesla Barbari Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Barbari
Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago Strega madre
Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Tesla Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Tesla Barbari Sgherri Moschettiere
Tesla Barbari Moschettiere
Pipistrelli Sgherri Barbari Strega madre Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Sgherri Tesla Moschettiere Pipistrelli Stregone Cucciolo di drago
Tesla Barbari Pipistrelli Sgherri Moschettiere Stregone
Stregone Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Cucciolo di drago
Barbari Tesla
Barbari Tesla
Tesla Barbari Stregone Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Tesla Pipistrelli Sgherri Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Moschettiere Strega madre
Barbari Tesla Moschettiere
Stregone Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Moschettiere Cucciolo di drago Strega madre
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Tesla
Tesla Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Barbari Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Pipistrelli Tesla Barbari Moschettiere
Barbari Tesla Moschettiere
Stregone Strega madre Pipistrelli Sgherri Tesla Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Moschettiere
Tesla Barbari
Pipistrelli Sgherri Barbari Cucciolo di drago
Tesla Barbari Moschettiere
Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Moschettiere
Barbari
Barbari Tesla Stregone
Stregone Tesla Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Tesla Barbari Pipistrelli Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri Tesla Barbari Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barbari Moschettiere
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Strega madre Pipistrelli Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Pipistrelli Sgherri Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Pipistrelli Sgherri
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Stregone
Moschettiere
Barbari Moschettiere Cucciolo di drago
Strega madre Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere Stregone Cucciolo di drago Strega madre
Pipistrelli Sgherri Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone
Stregone
Pipistrelli Sgherri Barbari Moschettiere
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere Stregone Cucciolo di drago
Moschettiere
Pipistrelli Sgherri Moschettiere Cucciolo di drago
Pipistrelli Moschettiere
Moschettiere Cucciolo di drago
Stregone

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