Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Clonazione Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Clonazione Principessa
Scarica
Pipistrelli Clonazione Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Clonazione Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Clonazione Principessa Fuorilegge
Terremoto
Clonazione
Frecce
Pipistrelli Clonazione Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Clonazione Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Clonazione Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Clonazione Principessa Arciere Magico
Fulmine
Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Clonazione Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Clonazione Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Clonazione Principessa

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Clonazione Fuorilegge
Specchio
Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Clonazione
Pipistrelli Arciere Magico
Principessa
Specchio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Specchio Principessa Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Specchio Clonazione Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Fuorilegge Gran Cavaliere
Specchio
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Clonazione
Principessa
Specchio Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Principessa Gran Cavaliere
Fuorilegge
Pipistrelli Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Specchio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli Fuorilegge Gran Cavaliere
Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Fantasma Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Gran Cavaliere Pipistrelli Principessa Fantasma Royale Arciere Magico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fantasma Royale Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge
Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Fuorilegge
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Fuorilegge Arciere Magico
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fuorilegge
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Principessa Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Fantasma Royale Fuorilegge
Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Fuorilegge
Pipistrelli
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Principessa Fuorilegge Gran Cavaliere
Pipistrelli
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Fuorilegge Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Pipistrelli
Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Fuorilegge Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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