Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Macchina volante Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Gigante Royale Macchina volante Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Mortaio Gigante Royale Macchina volante Guardie Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Mortaio Guardie Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Gigante Royale Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Terremoto
Mortaio Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Macchina volante Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Mortaio Macchina volante Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Mortaio Macchina volante Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Mortaio Strega
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Mortaio Macchina volante Domatore di cinghiali Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Mortaio

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Domatore di cinghiali Mortaio Macchina volante
Mortaio
Gigante Royale Pipistrelli Macchina volante Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Pipistrelli Mortaio Macchina volante Domatore di cinghiali Guardie Strega
Macchina volante
Pipistrelli Mortaio Gigante Royale Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Mortaio Gigante Royale Macchina volante Guardie Strega
Guardie
Gigante Royale Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Strega
Gigante Royale Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 8

Pipistrelli
Mortaio
Mortaio
Pipistrelli Macchina volante Guardie Orda di scheletri
Gigante Royale
Macchina volante
Mortaio Guardie Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Guardie
Mortaio Macchina volante Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Mortaio Macchina volante Guardie
Strega
Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Macchina volante
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio Orda di scheletri Strega Pipistrelli
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Mortaio Guardie
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Guardie
Pipistrelli Mortaio Macchina volante Strega
Macchina volante
Strega Mortaio Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Guardie Orda di scheletri Strega Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Strega
Mortaio Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Guardie Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Mortaio Guardie Strega
Orda di scheletri Mortaio
Orda di scheletri Mortaio
Pipistrelli Mortaio Orda di scheletri Strega
Mortaio Pipistrelli Macchina volante Guardie Orda di scheletri Strega
Mortaio Strega Pipistrelli Macchina volante Guardie
Mortaio
Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Guardie Strega
Mortaio Guardie Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Orda di scheletri Strega
Mortaio Macchina volante
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli
Guardie Orda di scheletri Strega
Pipistrelli Macchina volante Strega
Guardie Orda di scheletri Pipistrelli Macchina volante Strega
Orda di scheletri
Pipistrelli Mortaio Macchina volante Orda di scheletri Strega
Strega Guardie Orda di scheletri
Pipistrelli Macchina volante Guardie Strega
Orda di scheletri Guardie
Orda di scheletri Guardie Strega
Macchina volante Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Pipistrelli Mortaio Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Strega
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Macchina volante Guardie
Mortaio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Guardie
Mortaio
Pipistrelli Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante Strega
Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Pipistrelli Guardie
Mortaio Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Mortaio
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante
Mortaio
Pipistrelli
Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante
Mortaio Strega
Strega
Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio
Pipistrelli Macchina volante Strega
Pipistrelli Macchina volante Guardie Strega
Mortaio
Pipistrelli Macchina volante Guardie Orda di scheletri Strega
Macchina volante Strega
Macchina volante
Mortaio Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante Guardie Strega
Pipistrelli Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante Strega
Mortaio

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