Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Golem di elisir Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Golem di elisir Clonazione
Palla di neve gigante
Pipistrelli Clonazione
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Torre infernale Clonazione
Barile barbarico
Golem di elisir Torre infernale Clonazione Arciere Magico
Il Tronco
Gigante Royale Golem di elisir Clonazione
Terremoto
Golem di elisir Torre infernale Clonazione
Frecce
Pipistrelli Clonazione
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Clonazione Arciere Magico
Sfera infuocata
Golem di elisir Torre infernale Clonazione Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Torre infernale Clonazione Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Torre infernale Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Golem di elisir Clonazione Arciere Magico Torre infernale Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Golem di elisir Clonazione

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Gran Cavaliere Golem di elisir Clonazione
Gigante Royale
Pipistrelli Specchio Arciere Magico
Golem di elisir
Pipistrelli Specchio Arciere Magico
Torre infernale
Specchio
Gigante Royale Golem di elisir Arciere Magico
Clonazione
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Golem di elisir Specchio Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Torre infernale Gran Cavaliere
Gigante Royale
Golem di elisir
Torre infernale
Pipistrelli Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Clonazione
Arciere Magico
Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Specchio Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Torre infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere Magico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale
Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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