Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Valchiria Stregone Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Gigante Royale Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Valchiria Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Barile goblin
Gigante Royale
Pipistrelli Barile goblin Stregone Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante
Stregone
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Barile goblin
Gigante Royale Valchiria Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Scheletro gigante
Pipistrelli Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 0 10

Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria
Pipistrelli Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Orda di scheletri Stregone Scheletro gigante
Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.
Stregone Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Valchiria Stregone Orda di scheletri
Valchiria Stregone Pipistrelli Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Stregone Pipistrelli
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Pipistrelli Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Stregone
Stregone Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante
Pipistrelli Valchiria Mini P.E.K.K.A. Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli
Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Pipistrelli Stregone
Pipistrelli Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Pipistrelli Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli
Scheletro gigante
Stregone

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