Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Fantasma Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia Fuorilegge
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia Principino
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Ariete da battaglia Torre bombardiera Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Ariete da battaglia Fuorilegge Principino
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Pipistrelli Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Principino
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Torre bombardiera Fuorilegge Strega madre Principino
Veleno
Pipistrelli Torre bombardiera Strega madre Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Torre bombardiera Fuorilegge Strega madre Principino
Razzo
Torre bombardiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Principino Ariete da battaglia Torre bombardiera Strega madre P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Principino

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Fuorilegge Pipistrelli P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre
Torre bombardiera
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Ariete da battaglia Strega madre
Fantasma Royale
Ariete da battaglia Fuorilegge Strega madre Principino
Fuorilegge
Ariete da battaglia Pipistrelli Fantasma Royale Principino
Strega madre
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Fantasma Royale
Strega madre Principino
Fuorilegge
Pipistrelli Principino
Strega madre
Fantasma Royale
Principino
Fantasma Royale Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre bombardiera P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A.
Pipistrelli Torre bombardiera Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre
Pipistrelli Torre bombardiera Principino
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Pipistrelli Strega madre Torre bombardiera Fantasma Royale Fuorilegge
Pipistrelli
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
Torre bombardiera Pipistrelli P.E.K.K.A. Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Torre bombardiera Pipistrelli P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Principino
Torre bombardiera Pipistrelli Fantasma Royale Fuorilegge Strega madre Principino
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Fantasma Royale Pipistrelli Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fuorilegge Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge Torre bombardiera Fantasma Royale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Strega madre Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera Fuorilegge
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Torre bombardiera
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Fuorilegge
Torre bombardiera
Pipistrelli Torre bombardiera P.E.K.K.A. Principino
Pipistrelli Torre bombardiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale Fuorilegge
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Strega madre Pipistrelli
Fuorilegge
Pipistrelli
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli
Fuorilegge
Strega madre Principino
Strega madre Principino
Fantasma Royale Fuorilegge
Fuorilegge
Fuorilegge
Pipistrelli Strega madre Principino
Pipistrelli
Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Pipistrelli
Fantasma Royale Fuorilegge Principino

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