Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Valchiria Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Strega
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Strega Scintilla
Barile barbarico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega Scintilla
Il Tronco
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Strega Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Lapide Strega
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Sfera infuocata
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Strega Scintilla
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Strega Scintilla
Fulmine
Lapide Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Lapide Valchiria Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Valchiria Arciere pirotecnico Scintilla
Barile d'ossa
Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Pipistrelli Valchiria Scintilla
Lapide
Valchiria
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Strega
Barile d'ossa Valchiria
Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico
Valchiria Pipistrelli Lapide
Lapide
Arciere pirotecnico Scintilla
Valchiria
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega Scintilla
Strega
Valchiria
Gigante elettrico
Scintilla
Pipistrelli Lapide Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Scintilla
Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega
Strega Scintilla Pipistrelli Lapide Valchiria
Strega Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Valchiria
Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Strega
Barile d'ossa Valchiria Gigante elettrico Scintilla
Strega Scintilla Lapide
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Pipistrelli Valchiria Strega Arciere pirotecnico Lapide Gigante elettrico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Lapide Scintilla Pipistrelli Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Strega
Scintilla Lapide
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega
Lapide Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Valchiria Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide
Scintilla
Valchiria Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Lapide Strega Gigante elettrico Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria
Lapide Pipistrelli Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Pipistrelli Scintilla
Lapide Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Scintilla Pipistrelli Lapide Valchiria Strega
Valchiria Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Lapide Valchiria Strega Scintilla
Strega Lapide Scintilla
Pipistrelli Lapide Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Gigante elettrico
Lapide Valchiria Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico Scintilla
Lapide Strega Gigante elettrico Scintilla Pipistrelli Arciere pirotecnico Valchiria
Pipistrelli Valchiria Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Barile d'ossa
Barile d'ossa Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Pipistrelli Barile d'ossa Strega
Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Pipistrelli Scintilla
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Valchiria Scintilla
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Strega Scintilla
Strega
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Strega Scintilla
Barile d'ossa Strega Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Scintilla
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Scintilla
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Barile d'ossa Pipistrelli Lapide Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Scintilla
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Scintilla
Arciere pirotecnico Pipistrelli Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Scintilla

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