Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Barile d'ossa Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri
Barile barbarico
Barile d'ossa Tesla Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Tesla Domatore di cinghiali Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Barile d'ossa Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Tesla Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Barile d'ossa Furia Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Barile d'ossa Orda di scheletri Tesla Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Furia Barile d'ossa Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Gran Cavaliere Furia
Barile d'ossa
Pipistrelli Domatore di cinghiali Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla
Domatore di cinghiali
Pipistrelli Furia Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Domatore di cinghiali Pipistrelli
Orda di scheletri
Arciere Magico
Barile d'ossa Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Tesla Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Tesla
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Furia
Orda di scheletri
Tesla Arciere Magico
Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Tesla Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Tesla Orda di scheletri Pipistrelli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Tesla Arciere Magico
Barile d'ossa Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Pipistrelli Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Pipistrelli Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Tesla
Tesla Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Barile d'ossa Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Tesla
Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Tesla Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Tesla
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Tesla Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa
Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Gran Cavaliere
Pipistrelli
Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Barile d'ossa
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Barile d'ossa Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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