Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Torre infernale
Barile barbarico
Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Stregone elettrico
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Torre infernale Furia Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Berserker Furia Tornado Stregone elettrico Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Pipistrelli Palla di neve gigante Berserker Furia

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Furia
Palla di neve gigante
Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Berserker
Torre infernale
Furia
Pipistrelli Stregone elettrico
Tornado
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Furia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 11

Pipistrelli
Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Berserker
Torre infernale
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Furia
Tornado
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Torre infernale Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre infernale Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado
Tornado Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Berserker Stregone elettrico Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Torre infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Tornado Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Pipistrelli Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Torre infernale Tornado
Torre infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Pipistrelli Tornado
Pipistrelli Gran Cavaliere Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico
Palla di neve gigante Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Pipistrelli
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Tornado
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico
Palla di neve gigante Tornado Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn