Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cespuglio sospetto Furia Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Furia Arciere pirotecnico Tornado Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Pipistrelli Palla di neve gigante Cespuglio sospetto Furia

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Furia
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Tornado Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Furia
Strega Pipistrelli
Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Furia Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega

Sinergie di difesa 1 10

Pipistrelli
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Furia
Tornado
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Palla di neve gigante Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Pipistrelli Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Tornado Strega Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante
Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Tornado Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Strega Tornado
Tornado Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Strega Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Gran Cavaliere
Tornado Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Palla di neve gigante Tornado Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Tornado
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Strega
Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Strega
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Tornado
Gran Cavaliere Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Pipistrelli Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Strega
Arciere pirotecnico Tornado Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Tornado
Tornado
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Tornado Strega
Palla di neve gigante Tornado Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Pipistrelli Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante Tornado Strega
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Tornado Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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