Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Trivella goblin
Terremoto
Gang di goblin Trivella goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Fulmine
Boia Stregone elettrico
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Veleno Trivella goblin Boia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Trivella goblin Stregone elettrico Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Trivella goblin
Palla di neve gigante
Veleno Trivella goblin Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Trivella goblin
Veleno
Palla di neve gigante Trivella goblin Gran Cavaliere
Trivella goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Gran Cavaliere
Boia
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin Boia Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 15

Pipistrelli
Palla di neve gigante Trivella goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Veleno Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Gang di goblin
Palla di neve gigante Trivella goblin Stregone elettrico
Veleno
Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Trivella goblin
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Boia
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Trivella goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Veleno Boia Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Pipistrelli Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico Gang di goblin Veleno Boia
Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Trivella goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Boia Stregone elettrico Palla di neve gigante Trivella goblin Gran Cavaliere
Boia Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Trivella goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gang di goblin Trivella goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Veleno Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Trivella goblin Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin Boia Pipistrelli Stregone elettrico Gran Cavaliere
Trivella goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Palla di neve gigante Gang di goblin Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gang di goblin Trivella goblin Boia Gran Cavaliere
Veleno Boia Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Gang di goblin Trivella goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Pipistrelli Veleno Trivella goblin Boia
Pipistrelli Veleno Boia Gran Cavaliere Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Trivella goblin
Veleno Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Veleno Trivella goblin
Veleno
Veleno Boia Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Veleno Boia Pipistrelli Palla di neve gigante
Veleno Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia
Veleno Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Boia
Veleno Palla di neve gigante Boia
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin Boia
Veleno Boia Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Pipistrelli
Palla di neve gigante Veleno Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Trivella goblin
Palla di neve gigante Veleno Boia Gran Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Pipistrelli Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Stregone elettrico Pipistrelli Gang di goblin
Veleno Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Veleno Gang di goblin Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Boia
Palla di neve gigante Veleno
Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Gang di goblin Veleno Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Veleno Boia Stregone elettrico
Veleno Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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