Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Principino
Scarica
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Veleno
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino
Fulmine
Cavaliere Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin Principino Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin
Palla di neve gigante
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Gran Cavaliere Principino
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Barile goblin Palla di neve gigante Terremoto Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Terremoto Barile goblin Gran Cavaliere
Terremoto
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin
Principino
Palla di neve gigante Cavaliere

Sinergie di difesa 4 12

Pipistrelli
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Principino
Cavaliere
Pipistrelli Arciere pirotecnico Principino Palla di neve gigante Terremoto
Arciere pirotecnico
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Terremoto Gran Cavaliere
Terremoto
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barile goblin
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Pipistrelli Arciere pirotecnico Terremoto
Principino
Cavaliere Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principino
Terremoto Gran Cavaliere
Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Terremoto
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Cavaliere Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Palla di neve gigante Terremoto Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante
Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Terremoto
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Pipistrelli Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Cavaliere Terremoto
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Cavaliere Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Terremoto
Pipistrelli
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere Principino
Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Terremoto Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Terremoto
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principino
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Terremoto Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Pipistrelli
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Terremoto
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

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