Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Lapide Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Lapide
Scarica
Pipistrelli Lapide Scintilla
Barile barbarico
Lapide Golem di elisir Scintilla
Il Tronco
Lapide Golem di elisir Scintilla
Terremoto
Lapide Golem di elisir
Frecce
Pipistrelli Lapide
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir P.E.K.K.A. Scintilla
Sfera infuocata
Lapide Golem di elisir Scintilla
Veleno
Pipistrelli Lapide Golem di elisir Scintilla
Fulmine
Lapide Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Lapide Golem di elisir Furia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Furia Lapide Golem di elisir Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Pipistrelli Furia Lapide

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Golem di elisir Furia P.E.K.K.A. Scintilla
Lapide
Golem di elisir
Furia Pipistrelli Specchio Scintilla
Specchio
Golem di elisir Scintilla
Furia
Golem di elisir Scintilla Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Scintilla
Furia Pipistrelli Golem di elisir Specchio
Gran Cavaliere
Pipistrelli

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Lapide
Specchio Scintilla
Golem di elisir
Specchio
Lapide Scintilla Gran Cavaliere
Furia
P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Lapide Specchio
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Lapide Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide
P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Lapide Gran Cavaliere
Lapide P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Lapide
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Lapide
Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Lapide Gran Cavaliere
Pipistrelli
Lapide P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scintilla Lapide Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide P.E.K.K.A.
Lapide Gran Cavaliere Pipistrelli
Pipistrelli Lapide Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli P.E.K.K.A. Scintilla
P.E.K.K.A. Lapide Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Lapide P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere
Lapide P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Scintilla
P.E.K.K.A. Lapide Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli
P.E.K.K.A. Scintilla Pipistrelli Lapide
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Scintilla
P.E.K.K.A. Lapide Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Pipistrelli Lapide Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Lapide Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Lapide Scintilla Pipistrelli P.E.K.K.A.
Pipistrelli Gran Cavaliere P.E.K.K.A. Scintilla
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Pipistrelli Lapide
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Scintilla
Pipistrelli
Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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