Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Cacciatore Gigante elettrico Golem Arciere Magico Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Strega notturna
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega notturna
Scarica
Pipistrelli Strega notturna
Barile barbarico
Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Cacciatore
Terremoto
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Veleno
Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Fulmine
Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Razzo
Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cacciatore Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Gigante elettrico Golem Strega notturna Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre Gigante elettrico Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Golem
Valchiria
Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega madre
Cacciatore
Valchiria Golem
Gigante elettrico
Strega madre
Golem
Strega notturna Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
Valchiria Golem Strega madre
Strega notturna
Golem
Strega madre
Valchiria Gigante elettrico Golem Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 9

Pipistrelli
Valchiria Cacciatore
Valchiria
Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Cacciatore
Pipistrelli Valchiria
Gigante elettrico
Golem
Arciere Magico
Valchiria Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Valchiria Arciere Magico Strega madre
Strega madre
Valchiria Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Arciere Magico
Cacciatore Pipistrelli Valchiria Strega notturna
Cacciatore Pipistrelli Valchiria Strega notturna
Cacciatore Strega notturna Pipistrelli Valchiria
Valchiria
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Cacciatore Strega notturna
Valchiria Cacciatore Strega notturna
Pipistrelli Valchiria Strega madre Cacciatore Gigante elettrico Arciere Magico Strega notturna
Cacciatore Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Cacciatore Strega notturna Pipistrelli Valchiria
Valchiria Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Cacciatore
Cacciatore Gigante elettrico
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Strega notturna
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Valchiria Cacciatore Pipistrelli Arciere Magico Strega madre
Cacciatore
Valchiria Pipistrelli Cacciatore Gigante elettrico Strega notturna Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gigante elettrico
Valchiria Cacciatore Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Cacciatore
Valchiria Cacciatore Pipistrelli Strega notturna
Valchiria Cacciatore Strega notturna
Gigante elettrico Strega madre Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Strega notturna
Valchiria Cacciatore
Pipistrelli Valchiria Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Cacciatore
Valchiria Gigante elettrico
Valchiria Cacciatore Strega notturna
Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Pipistrelli Valchiria Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Pipistrelli Valchiria Cacciatore Gigante elettrico Arciere Magico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria
Valchiria Arciere Magico
Gigante elettrico Strega madre Pipistrelli Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Cacciatore Arciere Magico
Pipistrelli Strega notturna
Valchiria Arciere Magico
Arciere Magico
Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Strega notturna
Cacciatore Arciere Magico
Valchiria Gigante elettrico Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico Strega notturna
Gigante elettrico Strega madre Valchiria Cacciatore Arciere Magico
Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Cacciatore Gigante elettrico Arciere Magico Strega notturna Strega madre
Pipistrelli Gigante elettrico
Strega notturna
Cacciatore Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico Strega notturna
Cacciatore Arciere Magico
Valchiria Cacciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Gigante elettrico Arciere Magico

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