Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone Strega Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Strega Gigante goblin Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante goblin Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Trivella goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Trivella goblin Strega
Scarica
Pipistrelli Trivella goblin Strega Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Trivella goblin Strega Scintilla
Terremoto
Trivella goblin Strega
Frecce
Pipistrelli Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Veleno
Pipistrelli Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Arciere Magico Stregone Strega Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone
Valchiria Gigante goblin Scintilla
Trivella goblin
Pipistrelli Scintilla
Strega
Valchiria Gigante goblin
Gigante goblin
Scintilla Pipistrelli Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria Gigante goblin
Scintilla
Gigante goblin Pipistrelli Valchiria Stregone Trivella goblin

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Valchiria Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone
Valchiria
Trivella goblin
Pipistrelli Valchiria Arciere Magico
Strega
Valchiria
Gigante goblin
Pipistrelli Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Valchiria Trivella goblin Gigante goblin
Scintilla
Pipistrelli Valchiria Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Gigante goblin Arciere Magico Scintilla
Scintilla Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Strega
Strega Scintilla Pipistrelli Valchiria Trivella goblin
Strega Scintilla Pipistrelli Valchiria Trivella goblin
Valchiria Scintilla
Pipistrelli Valchiria Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Strega Arciere Magico
Valchiria Gigante goblin Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla Trivella goblin
Valchiria Scintilla
Pipistrelli Valchiria Strega Stregone Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Stregone Strega Arciere Magico
Trivella goblin Scintilla Pipistrelli Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Scintilla Pipistrelli Trivella goblin Strega Arciere Magico
Scintilla Trivella goblin
Trivella goblin Scintilla
Stregone Scintilla Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Strega
Valchiria Pipistrelli Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico
Valchiria Stregone Trivella goblin Strega Pipistrelli Arciere Magico
Scintilla Trivella goblin
Valchiria Stregone Pipistrelli Strega Gigante goblin Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Stregone Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Strega Gigante goblin Scintilla
Valchiria Pipistrelli Gigante goblin Scintilla
Valchiria Trivella goblin Strega Gigante goblin Scintilla
Stregone Pipistrelli Strega Gigante goblin Arciere Magico
Scintilla Pipistrelli Valchiria Strega Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Valchiria Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Pipistrelli Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Gigante goblin
Valchiria Stregone Strega Gigante goblin Scintilla
Stregone Valchiria Strega Arciere Magico Scintilla
Strega Scintilla Pipistrelli Valchiria Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico
Pipistrelli Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria Trivella goblin Scintilla
Arciere Magico
Trivella goblin Gigante goblin Arciere Magico Scintilla
Valchiria Scintilla
Stregone Valchiria Arciere Magico Scintilla
Stregone Pipistrelli Strega Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Stregone
Pipistrelli Scintilla
Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone Trivella goblin Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Stregone Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Valchiria Stregone Strega Arciere Magico
Arciere Magico Scintilla
Stregone
Scintilla
Trivella goblin
Valchiria Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Strega
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Pipistrelli Stregone Strega Arciere Magico Scintilla
Pipistrelli Stregone Strega
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Arciere Magico Scintilla
Pipistrelli Strega Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Valchiria Stregone Arciere Magico Scintilla
Stregone Arciere Magico
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Strega Arciere Magico Scintilla
Pipistrelli Strega Arciere Magico
Strega Gigante goblin Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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