Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Scaricuccioli Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Stregone Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Scaricuccioli Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Scaricuccioli Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Scaricuccioli Stregone Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Scaricuccioli Barile goblin Scintilla
Terremoto
Scaricuccioli Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Scaricuccioli Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Stregone Barile goblin Scintilla
Sfera infuocata
Scaricuccioli Stregone Barile goblin Scintilla
Veleno
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Veleno Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Veleno Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Barile goblin Valchiria Scaricuccioli Veleno Stregone Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Pipistrelli Barile goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Barile goblin Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Barile goblin Scaricuccioli Stregone Scintilla
Scaricuccioli
Valchiria Barile goblin
Stregone
Valchiria Scintilla
Specchio
Barile goblin Veleno Scintilla
Barile goblin
Valchiria Specchio Pipistrelli Scaricuccioli Scintilla
Veleno
Specchio
Scintilla
Pipistrelli Valchiria Stregone Specchio Barile goblin

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Valchiria
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Specchio Scintilla
Scaricuccioli
Pipistrelli Valchiria Specchio
Stregone
Valchiria
Specchio
Valchiria Scaricuccioli Veleno Scintilla
Barile goblin
Veleno
Specchio Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Valchiria Specchio Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scaricuccioli Stregone Scintilla
Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli
Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli
Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Veleno Scintilla
Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Veleno
Valchiria Veleno Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Pipistrelli Valchiria Veleno Scaricuccioli Stregone
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Veleno
Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Stregone
Valchiria Stregone Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Veleno
Scintilla Scaricuccioli
Scaricuccioli Scintilla
Stregone Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Veleno
Valchiria Pipistrelli Scaricuccioli Stregone
Valchiria Stregone Veleno Pipistrelli Scaricuccioli
Scintilla Scaricuccioli
Valchiria Stregone Pipistrelli Scaricuccioli Veleno Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Veleno Valchiria Stregone
Scaricuccioli Pipistrelli Valchiria Scintilla
Valchiria Pipistrelli Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Stregone Veleno Pipistrelli Scaricuccioli
Scintilla Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Veleno Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Pipistrelli Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Valchiria Veleno
Valchiria Scaricuccioli Stregone Scintilla
Stregone Valchiria Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Pipistrelli Valchiria Veleno
Pipistrelli Valchiria Veleno Scaricuccioli Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Valchiria Veleno Scintilla
Stregone Veleno Valchiria Scintilla
Stregone Veleno Pipistrelli
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Stregone
Pipistrelli Veleno Scintilla
Veleno Valchiria Stregone Scintilla
Veleno Stregone
Veleno Scintilla
Veleno
Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Valchiria Stregone Veleno
Veleno Scintilla
Stregone Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Valchiria Stregone Scintilla
Veleno Stregone Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Pipistrelli Stregone Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone Veleno
Scintilla
Veleno Stregone Scintilla
Scaricuccioli Veleno Scintilla
Scintilla
Stregone Veleno Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli
Veleno Scaricuccioli Stregone
Veleno Valchiria Stregone Scintilla
Stregone Veleno
Veleno Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Veleno Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Veleno
Veleno Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla

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