Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Stregone Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Torre infernale Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Razzo
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Valchiria

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Barbari scelti
Barbari scelti
Valchiria Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Valchiria Barbari scelti
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri
Strega
Valchiria

Sinergie di difesa 2 12

Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale
Barbari scelti
Valchiria Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Torre infernale Goblin cerbottaniere Stregone
Strega
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Strega Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone
Torre infernale Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Torre infernale Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Barbari scelti
Stregone Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Valchiria Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Strega
Valchiria Stregone Strega Pipistrelli Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere Torre infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Torre infernale Strega
Barbari scelti Valchiria Stregone
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Stregone Strega
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Torre infernale Orda di scheletri Strega Pipistrelli Goblin cerbottaniere Valchiria
Pipistrelli Valchiria Barbari scelti Goblin cerbottaniere Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Pipistrelli Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone
Pipistrelli
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone Strega
Stregone
Valchiria Stregone Strega
Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Stregone Strega
Goblin cerbottaniere
Barbari scelti Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Barbari scelti
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Barbari scelti Goblin cerbottaniere
Pipistrelli Barbari scelti Goblin cerbottaniere Strega
Pipistrelli Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Stregone

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