Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Razzo
Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Furia Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Strega madre Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Pipistrelli Furia Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Barbari scelti Furia Drago infernale
Barbari scelti
Furia Pipistrelli
Specchio
Orda di scheletri Arciere Magico
Furia
Barbari scelti Pipistrelli Strega madre
Orda di scheletri
Specchio
Drago infernale
Pipistrelli
Arciere Magico
Specchio Strega madre
Strega madre
Furia Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 6

Pipistrelli
Drago infernale
Barbari scelti
Strega madre
Specchio
Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Furia
Orda di scheletri
Specchio Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Pipistrelli Specchio Orda di scheletri
Arciere Magico
Specchio Orda di scheletri Strega madre
Strega madre
Barbari scelti Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico Strega madre
Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico
Arciere Magico
Drago infernale Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri
Pipistrelli Orda di scheletri Strega madre Arciere Magico
Drago infernale Pipistrelli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Barbari scelti Drago infernale
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Arciere Magico
Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Barbari scelti Drago infernale
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti Strega madre
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Strega madre Pipistrelli Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale
Pipistrelli Barbari scelti Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere Magico
Barbari scelti Orda di scheletri Pipistrelli Drago infernale Arciere Magico
Pipistrelli Barbari scelti Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega madre Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Barbari scelti
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli
Arciere Magico
Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
Strega madre Arciere Magico
Drago infernale
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti Pipistrelli Arciere Magico Strega madre
Pipistrelli
Barbari scelti
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari scelti
Pipistrelli Barbari scelti Arciere Magico
Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Drago infernale

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