Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Capanna goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barbari scelti
Palla di neve gigante
Pipistrelli Capanna goblin
Scarica
Pipistrelli Capanna goblin Torre infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Capanna goblin
Terremoto
Capanna goblin Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Capanna goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Stregone
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin Torre infernale Stregone
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti
Valchiria Pipistrelli Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Barbari scelti Capanna goblin Stregone
Capanna goblin
Valchiria Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Capanna goblin Stregone

Sinergie di difesa 1 12

Pipistrelli
Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Pipistrelli Capanna goblin Torre infernale Stregone
Capanna goblin
Valchiria Torre infernale Stregone
Torre infernale
Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Stregone
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone
Barbari scelti Torre infernale Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Fulmine
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Fulmine Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Fulmine Capanna goblin Stregone
Fulmine Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin
Barbari scelti Valchiria Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Pipistrelli Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Torre infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Stregone Fulmine
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Capanna goblin
Barbari scelti Torre infernale Capanna goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Barbari scelti Capanna goblin Fulmine Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Capanna goblin Stregone
Valchiria Stregone Pipistrelli Capanna goblin Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale
Barbari scelti Valchiria Stregone Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale Fulmine
Valchiria Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli Capanna goblin
Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Fulmine Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Capanna goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Pipistrelli Valchiria Fulmine
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin Torre infernale Stregone
Capanna goblin Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria
Fulmine Capanna goblin
Fulmine Valchiria
Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Stregone Pipistrelli
Stregone
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Pipistrelli Barbari scelti
Fulmine Valchiria Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine Barbari scelti Capanna goblin
Fulmine
Fulmine Barbari scelti Capanna goblin
Fulmine Capanna goblin Stregone
Fulmine Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Barbari scelti Fulmine Pipistrelli Stregone
Fulmine Pipistrelli Capanna goblin Stregone
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine Pipistrelli Capanna goblin
Fulmine Stregone
Fulmine Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone Fulmine
Fulmine
Barbari scelti Gran Cavaliere
Pipistrelli Barbari scelti Fulmine
Pipistrelli Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Gran Cavaliere

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