Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega madre Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Cannone
Scarica
Cannone Cannone a rotelle
Barile barbarico
Cannone Cannone a rotelle
Il Tronco
Cannone Cannone a rotelle
Terremoto
Cannone
Frecce
Consegna Royale
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Cannone a rotelle Strega madre
Veleno
Cannone Strega madre
Fulmine
Cannone Cannone a rotelle Strega madre Goblinstein
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce P.E.K.K.A. Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Frecce Cannone Terremoto Strega madre Cannone a rotelle Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Berserker Frecce Cannone Terremoto

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Frecce
P.E.K.K.A. Terremoto Cannone a rotelle Strega madre
Cannone
Terremoto
Frecce P.E.K.K.A. Strega madre
Cannone a rotelle
Frecce Strega madre
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto Strega madre
Strega madre
Frecce Terremoto Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 6

Berserker
Frecce
Cannone Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega madre
Cannone
Frecce Terremoto Strega madre
Terremoto
Cannone
Cannone a rotelle
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce
Strega madre
Frecce Cannone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone a rotelle Cannone
P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Cannone P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Cannone P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Frecce Terremoto P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Terremoto Cannone a rotelle Strega madre
Frecce Cannone
Terremoto Frecce Cannone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A.
Cannone Cannone a rotelle
Strega madre Frecce Cannone Terremoto Cannone a rotelle
Frecce
Cannone P.E.K.K.A. Terremoto Cannone a rotelle
Frecce Cannone Terremoto Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Cannone a rotelle
Frecce Terremoto Cannone Cannone a rotelle Strega madre
P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Frecce Cannone Terremoto Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone Cannone a rotelle
Frecce Strega madre
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Frecce
Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Terremoto Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega madre
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce
Frecce
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Terremoto Cannone a rotelle Frecce
Frecce Terremoto
Frecce Strega madre
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Frecce
Frecce Terremoto Cannone a rotelle
Frecce
Terremoto Cannone a rotelle
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Strega madre
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce Cannone a rotelle
Frecce Terremoto Strega madre
Frecce Terremoto
Frecce
Frecce
Frecce Strega madre
Frecce Terremoto
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto
Terremoto Cannone a rotelle
Frecce
Frecce
Cannone a rotelle
Frecce Terremoto
Frecce
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

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