Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Stregone Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Stregone Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Cespuglio sospetto
Terremoto
Frecce
Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Stregone Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Stregone Boia Stregone elettrico
Veleno
Cespuglio sospetto Stregone Boia Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Boia Stregone elettrico
Razzo
Stregone Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cespuglio sospetto Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Cespuglio sospetto Il Tronco Frecce Stregone elettrico Stregone Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Berserker Cespuglio sospetto Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Frecce
P.E.K.K.A.
Cespuglio sospetto
Stregone
P.E.K.K.A.
Boia
P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone elettrico Stregone Boia Il Tronco
Il Tronco
Boia P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 7

Berserker
Frecce
P.E.K.K.A.
Cespuglio sospetto
Stregone
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Boia
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Frecce Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Il Tronco Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Boia
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
Berserker Boia Stregone elettrico Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Boia Stregone Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Boia Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Frecce Boia P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone Frecce Boia P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Stregone Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boia
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Il Tronco
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Frecce Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone Boia
Stregone Boia
Stregone elettrico Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Boia Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Boia Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Stregone Boia Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Boia
Frecce Stregone Boia Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone Boia
Frecce Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia
Boia Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Boia Il Tronco
Frecce Stregone Boia Il Tronco
Frecce
Frecce Stregone Boia Il Tronco Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco
Il Tronco
Frecce Stregone
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Stregone Boia
Frecce Il Tronco Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone
Frecce Stregone Il Tronco
Frecce Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Il Tronco
Stregone elettrico
Frecce Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Il Tronco
Stregone Boia Stregone elettrico
Frecce Il Tronco Stregone Boia
Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Il Tronco Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Boia Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Stregone

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