Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Rune Giant Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir Rune Giant P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Bocciatore P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone Bocciatore
Veleno
Orda di sgherri Golem di elisir Stregone
Fulmine
Stregone Bocciatore
Razzo
Orda di sgherri Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Rune Giant Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Golem di elisir Rune Giant Orda di sgherri Stregone Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Berserker Golem di elisir Rune Giant Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Golem di elisir
Stregone Bocciatore
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Rune Giant
Berserker
Bocciatore
Golem di elisir
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone

Sinergie di difesa 0 2

Berserker
Orda di sgherri
Golem di elisir
Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Rune Giant
Bocciatore
P.E.K.K.A.
Stregone
Gran Cavaliere
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Bocciatore Gran Cavaliere
Berserker Orda di sgherri Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Orda di sgherri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Bocciatore P.E.K.K.A.
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Bocciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Bocciatore
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Bocciatore
Bocciatore P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone
Stregone Orda di sgherri Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bocciatore P.E.K.K.A.
Bocciatore Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Bocciatore
Orda di sgherri
Stregone Orda di sgherri Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore
Stregone
Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri Stregone Bocciatore
Stregone
Bocciatore
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Bocciatore
Orda di sgherri Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone
Bocciatore
Orda di sgherri
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri Bocciatore
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Bocciatore
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone Bocciatore
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di sgherri Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere

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