Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Rune Giant Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Rune Giant Cannone a rotelle

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Scarica
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Il Tronco
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Terremoto
Barbari
Frecce
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Veleno
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Fulmine
Cavaliere Cannone a rotelle
Razzo
Barbari Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Maledizione goblin Furia Rune Giant

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Maledizione goblin Furia Cavaliere Goblin cerbottaniere Rune Giant Barbari Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Berserker Maledizione goblin Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Rune Giant Cannone a rotelle
Maledizione goblin
Furia
Cannone a rotelle
Rune Giant
Goblin cerbottaniere
Cannone a rotelle
Cavaliere Goblin cerbottaniere Furia

Sinergie di difesa 1 2

Berserker
Cavaliere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Cannone a rotelle
Maledizione goblin
Furia
Rune Giant
Cannone a rotelle
Cavaliere Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Maledizione goblin
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cavaliere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Maledizione goblin
Barbari Cavaliere Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Cavaliere Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Maledizione goblin Cannone a rotelle
Cavaliere Barbari Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari
Barbari Cannone a rotelle Cavaliere Maledizione goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle
Barbari Cavaliere Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Barbari Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Barbari Cannone a rotelle
Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Goblin cerbottaniere

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