Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Rune Giant Scheletro gigante Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Rune Giant Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Clonazione Principino
Scarica
Mortaio Maledizione goblin Clonazione Principino
Barile barbarico
Mortaio Stregone Maledizione goblin Clonazione Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Maledizione goblin Clonazione Scheletro gigante Principino
Terremoto
Mortaio Clonazione
Frecce
Maledizione goblin Clonazione Principino
Consegna Royale
Stregone Clonazione Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Mortaio Stregone Clonazione Principino
Veleno
Mortaio Stregone Maledizione goblin Clonazione Principino
Fulmine
Mortaio Stregone Principino
Razzo
Mortaio Stregone Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Clonazione Rune Giant Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Maledizione goblin Clonazione Principino Mortaio Rune Giant Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Berserker Maledizione goblin Clonazione Principino

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Rune Giant
Mortaio
Stregone
Scheletro gigante
Maledizione goblin
Clonazione
Scheletro gigante
Rune Giant
Berserker Principino
Scheletro gigante
Clonazione Stregone
Principino
Rune Giant

Sinergie di difesa 0 3

Berserker
Mortaio
Stregone
Stregone
Mortaio Scheletro gigante
Maledizione goblin
Clonazione
Rune Giant
Scheletro gigante
Stregone Principino
Principino
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone
Mortaio Maledizione goblin
Mortaio Maledizione goblin Scheletro gigante
Mortaio Maledizione goblin
Scheletro gigante
Mortaio Stregone Maledizione goblin Principino
Scheletro gigante
Mortaio Maledizione goblin
Scheletro gigante Principino
Berserker Maledizione goblin Stregone Scheletro gigante
Stregone Maledizione goblin
Mortaio Stregone Maledizione goblin Scheletro gigante
Stregone Mortaio Maledizione goblin
Mortaio Maledizione goblin
Mortaio Maledizione goblin
Stregone Mortaio
Mortaio Stregone Principino
Mortaio Stregone Maledizione goblin Scheletro gigante Principino
Mortaio Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Scheletro gigante Principino
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante
Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante Maledizione goblin
Scheletro gigante Mortaio
Maledizione goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Mortaio Scheletro gigante Principino
Stregone Maledizione goblin Scheletro gigante
Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Scheletro gigante
Mortaio Maledizione goblin
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Mortaio Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Mortaio Stregone
Stregone Maledizione goblin
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Stregone Maledizione goblin
Mortaio
Mortaio
Mortaio
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone Maledizione goblin Principino
Scheletro gigante
Stregone
Mortaio
Maledizione goblin Mortaio Stregone Principino
Mortaio Stregone
Mortaio Stregone
Mortaio Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Principino
Stregone
Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Mortaio Stregone
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Mortaio Scheletro gigante Principino
Mortaio Stregone

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