Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Rune Giant Bocciatore Pescatore Fenice Gran Cavaliere Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Rune Giant Fenice Gran Cavaliere Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pescatore Fenice Minatore colossale
Palla di neve gigante
Pescatore Minatore colossale
Scarica
Pescatore Minatore colossale
Barile barbarico
Il Tronco
Pescatore
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Bocciatore Pescatore
Sfera infuocata
Bocciatore Pescatore Minatore colossale
Veleno
Pescatore Fenice
Fulmine
Bocciatore Pescatore Fenice Minatore colossale
Razzo
Bocciatore Fenice Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno Rune Giant Bocciatore Gran Cavaliere Minatore colossale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Berserker Pescatore Veleno Rune Giant Fenice Minatore colossale Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Berserker Pescatore Veleno Rune Giant

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Berserker
Veleno
Bocciatore Gran Cavaliere
Rune Giant
Bocciatore
Veleno Pescatore
Pescatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Veleno Pescatore
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 2

Berserker
Veleno
Gran Cavaliere
Rune Giant
Bocciatore
Pescatore
Gran Cavaliere
Fenice
Gran Cavaliere
Veleno Pescatore
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore
Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Bocciatore Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Fenice
Bocciatore Veleno Fenice Gran Cavaliere
Minatore colossale Pescatore Fenice
Bocciatore Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Fenice
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere Veleno
Fenice Gran Cavaliere
Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Bocciatore Pescatore
Gran Cavaliere Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Pescatore Fenice
Bocciatore Gran Cavaliere Veleno Pescatore
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore Fenice Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bocciatore Pescatore
Bocciatore Gran Cavaliere Pescatore Fenice
Bocciatore Pescatore Fenice Gran Cavaliere Minatore colossale
Veleno
Bocciatore Fenice
Gran Cavaliere Minatore colossale Pescatore Fenice
Gran Cavaliere Veleno Fenice
Fenice
Gran Cavaliere Bocciatore Fenice
Gran Cavaliere Veleno Bocciatore Fenice
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Fenice Veleno Bocciatore Pescatore Minatore colossale
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere Fenice Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno
Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore
Veleno Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Pescatore
Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno
Bocciatore Pescatore
Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore
Veleno Bocciatore Pescatore Gran Cavaliere
Veleno Pescatore
Veleno
Veleno
Bocciatore
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Minatore colossale Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Bocciatore
Veleno
Veleno Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere

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